关于软件:
用 C++ 编写的跨平台 Game Boy / Game Boy Color 模拟器,可在 Windows、macOS、Linux、BSD、iOS、Raspberry Pi 和 RetroArch 上运行。
软件简介:
Gearboy是用C++编写的任天堂Game Boy模拟器。模拟器专注于源代码的可读性,但它具有良好的兼容性。为了遵循OOP并使其尽可能简单,为此付出了很多努力。
软件特色:
- 高度精确的CPU仿真,通过布拉格测试的cpu_instrs.gb。
- 准确的指令和记忆计时,通过 blargg 测试中的 instr_timing.gb 和 mem_timing.gb。
- 内存库控制器(MBC1,MBC2,带RTC的MBC3,MBC5),ROM + RAM和多车盒。
- 准确的液晶控制器仿真。背景、窗口和精灵,具有正确的时序和优先级,包括中扫描线时序。
- 混合帧:模仿原始Game Boy中看到的LCD重影效果。
- 使用 SDL 音频和Gb_Snd_Emu库进行声音仿真。
- 游戏男孩颜色支持。
- 集成拆解器。它可以将完全拆卸的内存转储到文本文件中或实时访问它。
- 将电池供电的 RAM 盒保存到文件中。
- 保存状态。
- 压缩的rom支持(压缩压缩)。
- 游戏精灵和游戏鲨鱼作弊支持。
- 多平台。运行在Windows,Linux,Mac OS X,Raspberry Pi,iOS和libretro核心(RetroArch)上。
免责条款:
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